ゆにゅbの~と

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2020-09-22から1日間の記事一覧

Vector2をうまく使いたい

Unityには、Vector2という二次元ベクトルの構造体が用意されています。いろいろ調べたところ、関数とかがなかなか便利したので、メモしておきます。 目次 定数 絶対値 方向ベクトル(正規化) 定数 Vector2.zero //ゼロベクトル (0, 0) Vector2.one //(1, 1) V…